伊欧io
26-04-01 14:25 微博认证:动漫博主

苏丹的游戏之所以叫苏丹的游戏,那重点就是这个游戏吧。
本来这其实是个很好的idea,因为它着眼点很小:只是君王的一个游戏,但是牵涉到的东西有很多:许多人和国家的命运之类的。
1.0版酥油就给我一种以小见大的感觉,文本简练有力,而且我觉得她其实很懂详略得当,复杂不好处理且玩家也不关心的事一笔带过了,重点在于塑造人物和渲染情绪。
1.0的故事给我感觉完成度已经很高了,不然也没有爆的可能,后面更不更新都可以。
无论是逃亡还是改朝换代其实大部分故事在一个低魔的状态下已经完成了,屠龙这个在玩家这边也类似于一个额外的有趣的童话的展开,真有人在意这条龙从哪来蕴含着什么古老魔法?
离开神,酥油大部分剧情已经自洽。
反而是神线,离开现有剧情,属于空中楼阁。
[微笑]到底是谁ego这么大拿角色故事当玩具啊。

发布于 上海