今天做了一个我觉得很有意思的实验:让一个 8 岁小朋友直接跟 AI 一起设计游戏,最后真的做出了一个可玩的第一版。
原来我以为,这件事最值得看的会是 AI 生成内容有多快。
但实际跑下来以后,我发现真正关键的不是生成,而是提问。
更准确一点说,是 AI 能不能把问题问到一个 8 岁小朋友也能轻松回答。
因为小朋友不会像成年人那样一次把规则讲完整。
她是想到一点说一点:第一关 4 个字母,单词要打乱,有 3 颗爱心,答对的位置要保留,第三次还没拼对就重新开始。
后面又一点点长出了海底世界、糖果世界、小鸡乐园、随机小动物、奖励、超级挑战关。
最有意思的是,这不是“AI 替小朋友做了一个游戏”。
更像是 AI 在不断追问、确认、整理,小朋友在不断补充、选择、修正。
一个模糊的念头,就这样慢慢变成了规则、变成了关卡、变成了真的能玩的东西。
这件事也让我开始认真想,AI 时代的小朋友,也许要学的已经不只是知识本身了。
怎么表达自己的想法,怎么把模糊的念头一点点说清楚,怎么和智能系统一起完成创作,可能会越来越重要。
因为以后真正稀缺的,未必只是“会不会生成”,
而是你有没有想法,你能不能提出问题,你能不能持续修正自己的想法,最后把它变成一个作品。
#娴爸说AI#
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