Gliulian-绿榴莲
26-03-27 12:03 微博认证:设计美学博主

这次分享的字很多,在这个快节奏的时代,不确定大家是否有耐心去读,但不管怎么样,这次的分享是一个比较完整的讲解,希望对大家有帮助![么么哒][么么哒]

抛开绘画,今天我想讲一些不一样的内容,也是很少有人去讲的,但实际又非常重要,在场景设计里很容易忽视的一个问题,就是【体验设计】,体验设计实际在游戏项目中是很多职位都应该思考的问题,但在场景原画的工作中尤为重要,是非常重要的一项思考能力,但往往项目中却容易忽视这个问题 。

当下的游戏市场变化,更加需要设计师具备这样的思考方式和能力!
游戏的核心是体验设计,这也是区别于影视和动画行业的关键因素。

发布于 上海