纳兰Encore
26-03-22 23:48

曾经我也以为我一辈子不会是短视频的受众,曾经我也有一种高高在上的想法是我不要成为短视频培养的审美低端、注意力分散和轻易被满足的观众。但去年为了追星克服信息渗透的问题下载🫘到现在,我必须承认一个有些黑色幽默的事实:在视听这件事上,处于行业鄙视链底端的短视频和短剧,正在给傲慢的国产长剧疯狂上课。长剧创作者们一边把短视频和短剧当洪水猛兽,一边又鄙视其“粗制滥造”,而不愿面对自己真正的危机。

视听差距最直观的一点:很多短视频的 BGM用得太聪明了。不是简单烘托情绪,而是在替代叙事。一段音乐一进来,人物关系、情绪走向、甚至结局倾向,基本已经交代完毕。没有对白,没有字幕,观众的潜意识已经被接管。很多短视频有很精彩的leitmotif运用,能用声音完成情绪前置和声画对位,这种高度符号化和信息压缩最经典的例子可能是《星球大战》的《帝国进行曲》,近几年在华语世界最深入人心的可能是《想见你》的《Last Dance》,几秒钟就胜过五分钟的物料对白。

反过来看很多长剧,恰恰是把这件事做反了。OST基本成了“昂贵的卡啦OK”,除了宣发毫无作用。音乐不参与叙事,角色心里怎么想的,全靠嘴巴念出来。优秀的OST应该是“看不见的演员”,而不是空洞剧情的遮羞布。

问题就在这里——
音乐一旦不讲故事,故事就只能靠台词撑着,但台词就写得好吗。

于是观众看到的,是大量信息密度极低的长剧:
角色要靠反复解释,关系要靠对白确认,情绪要靠台词强调。比起看剧,观众更像是在“听说明书”。

短视频反而在另一个极端里进化出了效率。
节奏要快、信息要密、情绪要准,于是它被迫发展出一套高度符号化的语言:卡点、反差、动机音乐、情绪预判。这当然有模板化的问题,但它至少承认一件事:观众不是没有耐心,而是没有义务陪你胡闹。

比起短视频创作者已经探索出的无限精彩,高贵的长剧还在用高昂的造价产出一堆看起来差不多美丽垃圾。

一部分原因是工业逻辑:成本越高,越不能出错,于是选择“安全解法”。类型公式、人物模板、情节套路,都是风险对冲的折中方案。另一部分是创作链条太长,一部剧从编剧到平台再到审核,表达被一层层抹平,最后只剩“大家都能接受”的平均值。

很多短视频作者可能自己都没有明确的意识,但已经在用压缩、对位、符号化的方式讲故事,而很多长剧还停留在“铺陈—解释—推进”的线性模式。它们不是慢,而是慢得没有信息密度,它们不是沉得住气,而是叙事观念太过保守。

说得再直接一点:
短视频的问题是快到压缩了悠长的呼吸,长剧的问题是慢到消磨了本该存在的心跳。

所以我总说长剧不要把短剧当成假想敌,它确实有粗糙、套路、情绪过载的一面,但它也在用极端条件逼出一种新的叙事节奏。而长剧如果不正视自己真正的危机,只是站在高处鄙视它,那就有点像——

说别人没文化,你自己话说清了吗。

发布于 上海