叶佳桐
26-03-19 17:50 微博认证:知乎动漫领域优秀回答者

看Jump+两位主编的采访里提到了这样一段话:
“现在「让出身于杂志的编辑与漫画家移籍到少年Jump+这个平台并打造出热门作品 」的阶段已经趋于结束,开始进入到「让不了解纸媒的电子世代编辑与与不了解纸媒的漫画作者搭档并打造出热门作品」的阶段。去构建一个能在电子世代可持续的产出源源不断的热门漫画的体制正是我们的工作。”

想一想现在都2026年了,对于一些刚刚毕业从事工作的漫画家和编辑而言,他们的少年时期正处于纸媒衰落的年代。我是从《炎拳》开始连载的时候开始关注jump+这个平台的,这十年来日本的漫画app发展的愈发红火,而受到数字文化影响的年轻人肯定也有不少到了能够成为创作者的年纪。对于他们而言比起手机纸媒确实要更陌生一点……

这篇采访里还有一些其他有趣的内容。比如《章鱼噼的原罪》确实带来了巨大的影响,籾山悠太(Jump+的其中一位主编)说在《章鱼噼的原罪》诞生后才第一次实现了Jump+编辑部土生土长的的编辑与Jump+上与作家相遇并携手产出大爆款的突破。此后jump rookie这个平台也是发展的越来越好,爆款多了之后投稿的人也多了。

在《王者の挑戦 「少年ジャンプ+」の10年戦記》这本书里有这样一段话:“JUMP最大的价值在于创作出新的作品”,中路靖二郎主编说如果单纯只考虑做生意那么出了几个爆款后确实可以靠着版权开发等二次利用持续经营下去,但是《少年Jump》的DNA是“新人的杂志”。挖掘新的才能,提供新的价值,并以此来不断开拓新的读者。整个编辑部并不是站在营销的视角去进行创作的。大家都有一种想要创作出至今为止从未有人见过的东西的想法。就像在《海贼王》诞生之前并没有海贼王这个词一样。

采访里还提到了虽然提到JUMP会让人想到“友情、努力、胜利”,但其实在创作时并不会以这些内容为基准。本质上JUMP就还是一本以少年读者为核心的老少咸宜的娱乐杂志,没有那么多定死的东西。

传送门我放在评论区了~

发布于 广东