四川大学符号学-传媒学研究所
26-03-18 22:00 微博认证:四川大学符号学-传媒学研究所官方微博

#晚安#
游戏的“交互性”被视为重构“灵韵”体验的关键。约斯·德·穆尔(JosdeMul)在著作中直接与本雅明的“灵韵消逝论”对话,他认为,在数字时代,我们确实看到了古典灵韵的消逝,但同时也见证了两种新形式“灵韵”的诞生。第一种是“数据库灵韵”,一个庞大的数据库是潜力无限的,我们可以随意组合、无限创造,而且,它还存储着我们的集体记忆、文化遗产和个人数据,这赋予了数据库一种新的“膜拜价值”,“当数以万计的图像数据成为AI模型的训练燃料,AI艺术便不再单纯是个人创作的结果,更是承载着人类集体无意识的文化记忆与符号结构”。第二种是“交互性艺术的灵韵”,数码世界的每一次交互行为都是一种独一无二、不可重复的“此时此地”。特定时间、特定情境下的互动过程是一个唯一的事件,这个交互的“事件性”,重新唤起了“此时此地性”,只不过它不再是物质的,而是实践的、过程性的。具体而言,人工智能时代艺术品的“灵韵”,来自用户虚拟在场的情感召回与经验唤醒。每一次人机交互都是一次独一无二、不可重复的“此时此地”的“事件”,当玩家与一个承载着中华文化符号的游戏世界进行互动时,这种“过程的唯一性”便取代了“物质的唯一性”,这为灵韵的出现创造了新的可能。譬如,在数字化的水墨画中,玩家不再是从单一视角“观看”图像,而是通过交互感知,亲身“游历”于活化的数字山水之中。
——彭佳、赵俊利《游戏复魅:数智时代中华文化符号的电子灵韵与传播意涵》
(图片由AI生成)

发布于 四川