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26-03-17 22:23

【图文都有剧透,较剧透的图放在9张之后】
怪物猎人物语3:命运双龙
(7.5/10)

物语3是部很偏科的作品,如果说二代是剧情槽点颇多被一些玩家调侃“烈度传”,三代则剧情水的彻底丝毫没吐槽欲望。不过好在孵蛋玩法的可玩性在本作达到空前高度,加上战斗系统的改进让养成和战斗两方面都特别上头。
接下来分优缺点来细说。

优点:
1.孵蛋玩法虽然特别肝但一玩就停不下来。挑战每个开放区域犄角旮旯藏的变异侵兽Boss之后会得到稀有怪物的蛋(如雌火龙、电龙和迅龙等),不过孵出来是最低级的C级,玩家需要把它放生到生态,再不断刷蛋刷到S级,然后再触发突变得到二名怪(如紫毒姬、青电主和白疾风),再放生再刷蛋到S级这样才能得到兼具数值和颜值的二名怪。
除此之外,在不同属性的地区放生可能还会让蛋得到不同的第二属性,怪物颜色也会跟着改变,比如我就刷出绿色的泡狐龙和蓝色的千刃等等。
虽然刷蛋很累,我35h+的通关流程时间里10个多小时都是在刷蛋,不过当你带着一队的二名怪,不仅看着帅骑着酷炫,而且强度非常给力给满了正向反馈。
2.出色的开放世界地图和生态设计,正传荒野竭力追求但没达到效果的生态反而在物语里实现了。
三个开放世界大地图,每个又都包含四个大区块,山川湖泊森林草原应有尽有,还有各种暗道(比如瀑布后边藏着洞穴别有洞天)和地下部分,原生怪物几十种再加上手动突变的和环境变色的,丰富程度远超想象,连续战斗SS级满一定场数地图上还会刷新古龙(前期几乎打不赢,但每次都会给你固定掉一个素材,三个素材就能做超高数值的防具),可以说光第一章的开放世界爽玩二十小时就不成问题,当时试玩版玩几十小时也大有人在,确实各种正向激励拉满。
3.战斗并不只是硬碰硬。地图上会有很多超过玩家当前强度的侵兽boss,玩家需要做的不是打败而是达成战斗条件让它们主动撤退。这些侵兽boss附近一般有可拾取的“生态笔记”,会隐晦提示玩家它们的“弱点”,进入战斗之后,队友也会通过观察分析帮玩家找出“对策”,比如侵兽影蜘蛛会提示玩家周围有的石头被破坏了但格外坚硬的那些没有,玩家由此推断出需要“强化防御力”,于是通过技能将防御力提升效果变成大时,在影蜘蛛发大招那回合就能弹反让它回巢。再比如打侵兽惨爪龙,提示要注意对付“爪子”和“火焰”,爪子好办部位破坏就好,可是火焰呢,玩家这时候想到用水技能扑灭火,但使用之后队友会说水只是暂时还不能完全压住火,于是玩家想到用“泥巴”,使用“泥巴”类技能之后果然把侵兽惨爪困在泥地里搓不出火。这样的玩法一方面给玩家一些硬碰硬以外的新鲜感,另一方面也和“生态”的概念结合起来,让玩家很有生态考查感。
4.美术顶级,画风有点像二之国的进阶版,二次元类型单机最强美术了基本是。过场动画在观感上也做到精致,不管是文戏人物的表情和动作都特生动丝滑,武戏雄火龙空战真的超酷做的,是真的燃又帅。
5.怪物飞行和骑乘手感绝佳,尤其用手柄玩配合震动很爽。把飞行做成滑翔而不是自由飞行使关卡探索难度更高,但开荒探图发现和到达新的隐藏区域也更有成就感。
6.地图指引很方便,不管是主线还是支线,迷路了还是不知道接下来去哪按r1就给你高亮指出来,在老远处都能清晰看到的那种指引。
7.主线中和支线中会有一些2d插图,画的也是十分精美,不会因为是只出现几秒就糊弄。另外官方还做了一个2d宣传动画短片,也很精致,只能说这游戏美术上各方面真的挑不出毛病。
8.捏脸还挺好看的,而且是那种五官直接在一堆选不是拉条那种,对于捏脸苦手玩家很方便,面部五官组合也蛮丰富。且不会出现正传那种捏脸界面和过场货不对版的情况。
9.能看到二代的艾娜。
10.女主做的那些料理,图片画的非常美味诱人。
11.每个怪都有专门的羁绊大招动画,突变种和二名种技能动画也是单独的,每个怪的都做得很有特点。

缺点:
1.特别水的剧情。第一章还勉强像那么回事,但第二章开始就一路水,一直是到一个地方然后战斗再去下一个地方的循环,甚至还不像一代那样路上还有点对手和波折。第一章埋的那些伏笔什么圣域什么男主母亲什么西蒙看上去煞有其事,然而终章真的就没啥惊喜,什么历史什么传说都很平常的给你最后集中毫无波澜说出来,到最后感觉开发组自己都懒得编故事了强烈的糊弄了事感。
2.所有角色全部二次元公式塑造,毫无深度毫无高光。队友们虽然每个人都有专属支线但都很套路,通关之后完全没有一点羁绊和共情。
另外最想吐槽的一点,这游戏居然整了个低配明智吾郎代餐,感觉主创里有梦女,西蒙这个角色真的是从造型到黑化再到黑化的造型和声线都很明智吾郎,不过人家明智黑化是有交代身世和作恶的过程,西蒙这个角色完全就是开头第一章结尾唐突假死掉了,然后终章唐突复活打卡上班一样的套路黑化十来分钟,然后就唐突洗白了,不懂这个角色意义在哪。标题的命运双龙本来我玩之前还挺期待怎么讲述宿命感的,结果根本没啥讲,对面的火龙女王能骑西蒙也能骑,给过度强化之后还没有负面效果最后又唐突恢复正常,洗白和主角一起打boss,这还没有数码宝贝最新一部单角龙兽剧情写的好,人家那个好歹知道强制违背数码宝贝意愿进化是有代价的(而且单角龙兽也是很爱训练师所以心甘情愿忍着痛苦也要进化)。
3.个别任务指引不明确,比如第二章主线有一段要遵循着狗守雕塑走,但地图上狗守雕塑又小又不明显,走偏之后就没提示了,只能玩家自己再在大地图中自己摸索大概位置。还有女主最后个人支线说去不同地图收集材料,结果没有对话回看任务也没提示,玩家只能凭记忆一个一个地图试了(好在去到对应地图后按r1就有提示了)。
4.剧情中后期对强度要求比较高,甚至终章强度用二名S怪都有点顶不住了,逼迫玩家强制去刷蛋肝蛋,主动刷不累被动为了卡练度刷有点累人了就。
5.琐碎支线过多,一打开任务列表一大串支线,即使不做那种地图上的小支线,光做队友支线也挺累人的(主要队友支线又麻烦又剧情无聊),如果所有任务都做了再加上充分刷蛋保持练度感觉七八十小时打不住通关时间。

总结,主线剧情稀烂,支线剧情多且无聊,但本作孵蛋养蛋的玩法特别有乐趣,战斗也淡化了猜拳玩法更容易被路人玩家适应,针对部位破坏的战斗有和正传一样部位破坏的爽感。开放世界地图设计优秀,可探索内容丰富探索感拉满。美术也是很优秀。但剧情真的十足难以忍受的无聊,所以我给7.5分。

发布于 辽宁