K2搬运组
26-03-17 15:42

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关于那些谈论动画Tie-up(联动)歌曲的言论。首先,如果这一点都没有理解,那根本无从谈起:
根据制作班底的不同,主题曲的制作方向(要不要贴合原作等等)是截然不同的。

最基本的前提是:有时候制作委员会、导演或者原作方会提出明确诉求,但有时候他们也会直接说“请随心所欲地发挥”;更进一步说,即便要求贴合原作,这中间也有个贴合尺度的分寸问题。

无视掉这些实际情况,把所有Tie-up歌曲混为一谈、一概而论是不行的。
“有些作品是这样,有些则不是”,这样的认知才是正确的。如果仅仅因为一首歌是“Tie-up”,就先入为主地去看待它,那从一开始就不可能进行切中焦点的讨论。

所以我前面才会说,(那篇文章)就是妄想。

就算同是制作委员会,运作模式也是多种多样的。
并不是所有动画都以完全相同的合同形式制作出来的。哪怕我只是个在动画制作中负责音乐环节的边缘人物,也会感觉到,每一部作品都会尽量采取最适合自己的形式,而这也会关系到音乐制作委托的内容。

拿这种像AI写出来一样的文章,断言“就是这样”、“就是那样”,是根本说不通的。

突然就有点火大了。

就我所了解的范围来看,动画制作的各个环节就已经极其错综复杂了。
仅仅是稍微参与过一点工作的人,也不可能摸清里面到底有多少种门道。
更何况是那些既没真正进入过制作委员会、也没接触过动画或动画主题曲制作的人,却说得一副很懂的样子,这真的让人非常不舒服。

顶着“J-Pop是动画的下游外包”这种极具噱头的标题,肆意输出妄想,
还有关于《Rewrite》的那段分析,就像导演本人指出的那样,对自己并不知道、也并不明白的东西,还装得好像很懂一样,这到底算怎么回事啊。
“89秒的牢笼”、“加速装置”这种词儿,至少你自己去写一首试试看啊啊啊啊啊啊啊啊可恶啊啊啊啊啊啊啊啊

顺带一提,我从来没觉得89秒这个时间限制是什么“牢笼”(笑)。
在这 89 秒里要做出怎样的表达、要怎样漂亮地收尾,一边制作一边去思考,再把它准确地卡点——这种像是在解一道课题的感觉,本身也很有趣。

这也会有一种像是在被考验本事的感觉,完成后的成就感也非常强。如果还能和作品很好地结合在一起,就更是如此。

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* 文章认为,现在很多 J-POP 歌曲与动画和影视作品捆绑,大家在谈这些歌时,也越来越容易先去看它有没有贴合作品,而不是先把它当作一首独立的歌来听。
文中提到 动画 OP/ED 常见的约 89 秒时长,以及动漫作品本身对歌曲传播起到的“加速装置”作用,都在影响近年的J-Pop歌曲写法。

*《钢之炼金术师》的导演水岛精二纠正:《Rewrite》并不是为了《钢炼》专门创作的,只是因为当年这首歌正好要发行,经由厂牌制作人推荐,觉得歌词和作品气质很契合,所以才决定采用。

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#yamato kasai# #projectmili#

发布于 广东