喷墨水的鱼儿
26-03-16 13:20 微博认证:微博原创视频博主

《塞尔达传说:王国之泪》,上个周末主要做了“地底的呼唤”这个任务。很久以前,我被依盖队骗去初始台地,顺便去中心的神殿看了看,远远就望见海利亚女神像发出诡异的光,然后触发了这个任务:把四个石头眼睛从地面投入地底深穴,运输到指定的地方,安在魔像的眼窝里。

我当时厌恶地底,以为这个任务会很麻烦,暂时没去做。上周六真的上手去做,发现实际情况比想象中的要好一点。首先是托可盖大人的福,之前为了找地底神殿,那部分地图已经被我点亮了;其次,地底预设了采矿的轨道以及升降机,实在没有还可以手搓越野车,需要人力搬运的路程不长。

饶是如此,这个任务还是有点肝。做完之后,四眼魔像送了一个心之容器(可选精力容器),让我觉得还算值得。

也是为了这个任务,我索性把初始台地完完全全逛了一遍。毕竟这是《旷野之息》的新手村,其中的地理环境和路线,什么地方上山、什么地方过河,我记得一清二楚。

按照我记忆中的捷径上雪山,这是《旷野之息》的萌新遇到的最初挑战,当年我是吃了辣椒料理爬到海利亚山的最高处,得到了老国王罗姆送的防寒衣。这次林克故地重游,区别是,他不再孤身一人,而是带着五大护卫,回头看到护卫们配合如此默契,真是太好笑了。

到了初始台地,怎么能不去复苏神庙呢?如今,那个林克曾经躺了100年的地方,希卡族的设备已经被拆除了,变成温泉。后方还有个地洞,居然是——依盖队的窝点!

依盖队真是可以啊,连复苏神庙都占领了。之前在阿卡莱研究所,我端掉一个窝点,读到他们的日志“不要捡地上的香蕉”。但是现在这个地方,不捡香蕉还不行,那就捡呗。反正林克有五大护卫,遇到危险时退至众人身后。

我又去找老国王的小木屋,这个地方居然也变成了依盖队的窝点!我都有点佩服可盖大人了,他们怎么什么地方都能占领。现在林克率领五大护卫,在小院子里打架,真的很像执法抄家。

此外还发生一件有意思的事。在初始台地闲逛,遇到半夜雷雨,眼前一群猪头在睡觉。我发现自己身上没有不导电的武器,决定不打架,而是打算静悄悄通过。说时迟那时快,因为猪头身边放着金属武器,一道闪电劈落,大猪头顷刻间化为灰烬,小猪头全部被惊醒,跟林克一行面面相觑……这场遭遇战,真是狼狈不堪。

照理说,遇到这种猝不及防的紧急危机,我可以传送离开。但我打游戏是为了养生——顶住压力、承受煎熬、克服困难、战胜恐惧、最终取得胜利——如此过程,有助于改善内分泌。这不是“爽感”,爽感只追求唾手可得的胜利,而没有经历磨练,终究是十分脆弱的刺激。

我现在的经验之谈,人千万不能清心寡欲,否则修行半生一无所有。激素、神经递质这类东西,作用是相通的,清心寡欲不仅降低物欲,连干事业的雄心壮志都会一起失去,性器官则早早衰退,而长生不老依旧是个遥不可及的美梦。

打游戏,可以调节激素和神经递质水平,并且总体上安全可控。不同的游戏,效果还不一样。《歧路旅人0》,让我的情绪波动比较大,但是不需要临场应变;《塞尔达传说:旷野之息》,需要临场应变能力和基本生活常识;《塞尔达传说:王国之泪》,需要把整个海拉鲁王国的事业放在心上,有海量的人际互动,还需要空间想象力和物理知识,实在是非常全面的游戏啊。 http://t.cn/AXfPJhUJ

发布于 上海