【群魔死欲之山📽️ 3秒的CG,如何让角色“立”起来?】
💙之前发布的PV和游戏Demo里,有一段小梅独自站在风雪中的动画CG——短短几秒,究竟花费了多少功夫完成?答案鼠鼠们现在就来揭晓!
动画CG从layout草稿到清线上色,从关键帧 Pose 到中间帧过渡,我们尝试用最传统的手绘二维方式来贴合项目CG的整体风格,让这个野草系小护士在风雪里“活过来”。
这可能是游戏Demo里最安静的一段CG,她站在风雪里,抬头望向远方,那一刻,她在想什么?是担心失踪的同伴,还是未卜的前路?比起直接诉说,我们更想通过画面来让你用眼神交流心灵。
💙鼠鼠们最后想说,感谢大家Demo发布以来对于游戏美术的肯定和建议,我们在开发中会继续完善打磨,以求带来更好的体验。小梅只是故事的开始。在大雪山深处,还有更多角色的故事在等着一帧一帧被点亮!
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发布于 福建
