#食物语手游[超话]#
食物语如何转生(不考虑版权的幻想版)
一、建造经营游戏——空桑食耕录/空桑有洞天。
(这几天在玩五个字的种田游戏,打开食物语看到家园有感而发,扩展想象了一下)
①洞天改主城区。洞天由之前的小版块升级为主玩法,种地,生产,建造,开地。相信不少少主当初眼睛一睁就是搞基建升驿站。
②食魂改居民。食魂依旧按活动期抽取,生产基地由庄园农场变得更加广阔,大产特产应产尽产,都去打工赚钱。还可以根据菜品特点,来决定食魂有什么样的生产增益。
③家园家具改户外建筑。很多家具我当时就觉得放户外也很好看,特别是食物语家具可以互动,食魂们闲暇时可以玩乐(这是我玩的经营游戏里没有的)。而且我们是q版建筑,和同类游戏特点不一样。
④异域探索改新版图。什么广寒月宫轮回井桃花源瀛洲,都可以作为新地图新城市去新开建。
⑤剧情改探险。从之前的ppt人物播放,变成2d城市立体探索,少主可以在剧情相关城市里自由奔跑,自由和人物交涉,接任务交任务。
⑥餐厅笔记改居民杂事。可以在日常随机掉落。
⑦厨房、餐厅、客潮玩法保留,这个我觉得蛮有特色的。金玉天工石贝币这些也全保留,是空桑经济基础。
⑧战斗系统目前还没有想好,之前战斗玩法多,不保留还蛮可惜。不过保留的话应该也是要退到次一级玩法里面的。
二、策略竞技游戏——对弈山河
(直接用了楚夷花糕那一期活动名,因为是看别人玩自走棋游戏想到的)
食魂现成,技能现成,人物组合或者技能只需稍加改动即可,甚至皮肤可以直接卖。
我没有仔细玩过下棋,但是这个玩法我觉得可以。
发布于 山西
