遥遥摇小舟
26-03-06 09:44

sketch的game点太重要了,《猫不易咖啡馆》其实结构节奏人物设计都没啥毛病,就是game点没耍起来。小猫咪和人类之间的矛盾小小的,故事张力就小,需要夸张一点的处理方式。同样是矛盾不太明显的一件事,《减肥帮往事》是怎么做的呢?把减肥这件事放在了一个很紧张很夸张的黑道背景里,不减肥真的会死。大事往小了写,小事往大了写,有了反差才能出效果。或许让猫咖里的猫模仿人类政权,进行战争的准备,但是在关键时刻被小鱼干和逗猫棒诱惑得功亏一篑,观感会好很多。

发布于 天津