丝由子
26-03-03 17:58 微博认证:情感博主

#夜幕之下游戏[超话]#

简单repo一下三测,制作组有八月公测的意向,但现在只能说半成品,为了大家的消费体验别偷懒。

【美术】

上色线条还算舒服,角色的时尚度过得去,恋老癖爽了,黑发控爽了,狗控爽了,覆面控不太爽。
背景我很喜欢,精度还可以。
过场动画还是不少的,虽然因为l2d缘故比较PPT。

【题材】

女强我很满意,我可不喜欢当附庸品,尤其是家族/力量由母亲连结的,我非常喜爱女性成员作为统治者/传承者。
‘您的声音演出可以选择自由关闭’(其实基本是过场动画和内心有,开不开都差不多)我通常全选英配比较搭配主题,可惜大多配音好像不算很优秀,中文反而还有几个不错。
主人公锚点是红发女性,不可更改。我个人比较反感剧情无关的设定,希望有更多台词更多选择给玩家,目前来说无伤大雅,剧情推进速度还可以。

反派应该是双,当然不排除制作组不想给女性角色残酷的死亡描写,我个人对lbgt元素接受良好。

【文案】

"Cosa Nostra."
承接题材,无疑围绕黑手党展开,制作组再多写写,指不定书单我能看出来。

主人公为幺子,有哥哥姐姐,或许也算埋下伏笔。
加上世界观足够大,堕天使七宗罪真是永垂不朽的元素啊,以后四季活动或者单人活动都有得写了。

看得出来制作组想走长线,二游有个毛病就是主心骨不明确,写到后来已经不忍看了,但由于它的人设和玩法足够好,才能长盛不衰。
砰砰主线就是反抗达克利亚,追寻世界真相,挑不出毛病。

文案不敢直接写反派贩读,虽然只是小点,原作也用“翡翠泪”自创名称代替,但是足够看出文案组束手束脚,保守为上。

等级把我卡第一章了,整体无功无过,没有什么厚度,台词没有特别强的记忆点,出场每一个角色都符合刻板印象,都可以有代餐,但搜罗到一起还是能吃的。
毕竟我等的是红手套剧情,他的个人剧情我带着滤镜看还是挺开心的,此男有杀生之德。

【玩法】

战斗:赶紧出三倍速,火柴人幽默建模谁爱看。
p7这队伍都要为了激战三星控制一下技能,我服了。

据点:一点开这饱和度这精细度,我还以为点开小程序,基建操作正常水平,没有很来电。

互动:要一直赠礼或者特定条件才能解锁语音和个人信息,传闻还需要派遣(不能指定人物)
想快速解锁有点困难。

简报:我挺喜欢做决策的,不过我相信很快就会腻。

聊天:选项能重置吗?难道又要玩家自己建bot收集聊天,只能期待每个角色单推或者多推有空闲了。

真假,有战斗剧情再次观看要保持体力?即使可以退出返还,万一正处于没体力的时候怎么说?

【氪金体验】

一般,反正我都打算一定参加公测了。

不混社区,在游戏方面每年氪几千左右,不知道算轻还是中,但我认为这种程度应该给予不错的游戏体验。
总共花费如下(包含648x1,68初级战令,6元首冲,30月卡,68成长返,一些礼包),战令有更高级的,但要加40,我认为不太值得。

保底机制能接受,新手卡池30保底,日常70保底,300抽后可以自选。
其他游戏动不动学霓虹井300我实在是累了。
感官上爆率不算差,但话又说回来,攒抽卡资源有点困难。

角色强度我没有所谓,反正我所有这类游戏都是高星直接强杀,我相信也没有多少人会冲着这么无聊战斗系统来。
但养卡资源攒得比较累,体力资源到底是和谁学的,升级回复10体力,别的游戏直接满体力。

新篇章会卡等级,就当增加玩家在线时间了。

【其他】

看得出来制作组想两头吃但存在偏向,这类游戏要么玩家大心脏要么本身破圈次数多,不管黑还是红,重要是热,贵公司多看看自己的经费和风评。
我消费是因为我愿意为自己的失误埋单,我也不会护着官方。如果制作组不把心放在作品,而是有意挑起玩家之间对立,那制作组最好也为流水埋单,毕竟参考市面上的低流水不知道你能活多久,活成什么样。

第一个六星就是我主推,爽爽爽,多来点他的周边,我要拍立得和黏土偶。

发布于 福建