“两个面向,一种是把你当“还不是那个”来看待,另一种是把你当“已经是那个”来看待。
第一种面向,有一个从“不是”到“是”的过程,有过程就有时间的加入,就有思考、努力、艰辛、付出、牺牲、疗愈、释放、宽恕等的介入。这带来了各种人际冲突和问题。以这个面向为基础的解决方法,只会“剪不断,理还乱”。
第二种面向,你已经“是”了,无法再“是”。你如何打开一扇已经开启的门?除非你想玩这个游戏,你会先把门关上,再打开。
同样,你如何才能“是”呢?你得先玩个“你不是”的游戏。于是,就有了各种让自己“不是”的游戏。上演各种问题、困扰、纠结、痛苦,让自己处于“不是”。然后再去找大师、经典、法门…通过不懈的努力,一点点向“是”的方向上挪进。
但是,为了让游戏更好玩,一开始时,你会极力逃避“是”的道路,而去找那些听起来不错,看起来更好玩的道路,让自己觉得可以“掌控”的道路,至少是让自我可以得意一段时间的道路或玩具…
套用一句名言来说就是:“是”的活法是相似的,“不是”的活法各有各的“不是”。要么原地转身360°,要么经过千辛万苦,绕一个巨大的圆圈,再次回到起点。也就是回到此时此地此我此世界,但你已经不是原来的你了⋯⋯”
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