《古墓丽影》因为在《亚特兰蒂斯遗产》之前并不是“研发&发行”一体的自负盈亏结构,开发成本上一定会高一些(自行脑补为什么,斜眼)。现在 IP 归属是晶体动力了,所以整体上成本必然会更低的。//@面包婆娑罗:生化危机的成本会不会更低,因为也就10小时左右的体量,不会像古墓丽影这样过亿,每作都能很快收回成本。
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《古墓丽影》因为在《亚特兰蒂斯遗产》之前并不是“研发&发行”一体的自负盈亏结构,开发成本上一定会高一些(自行脑补为什么,斜眼)。现在 IP 归属是晶体动力了,所以整体上成本必然会更低的。//@面包婆娑罗:生化危机的成本会不会更低,因为也就10小时左右的体量,不会像古墓丽影这样过亿,每作都能很快收回成本。