开工无聊又在看模组。感觉新人模组的优点就是可塑性强吧,修改成玩家更熟悉的背景让人能够大胆的去角色扮演,再引入稳扎稳打的调查轮+交涉轮,结尾来一个劲爆的小收尾,一般不会有什么太大的问题。
你问战斗轮在哪里?COC战斗轮有什么可玩的必要吗jpg
⚠下文可能含有图片中的模组的暗示性剧透。
龙女基本满足上述特点,甚至可以把背景改成古代中国后续可以衔接各种各样的低魔武侠模组。通过后甚至还可以教会pl如何善用自己的角色卡内铺垫的关系,怎么合理的利用背景来更积极的获取线索,只要不无理取闹想必kp还是很乐意见得pl绞尽脑汁想要情报拉关系的样子的。
刑侦中模-灵前一杯酒/碧海行动。如果不晕船的话警察pc跑完前面那个或许就可以被提拔去后面那个模组了,喜欢。
预设身份或HO-多尔的歌者/酒神的宴席。需要花很多精力去挑pl和啃透模组,酒神的宴席作为一个暴风雪山庄强pvp的模组,不可避免的会有巨大量的交涉,包括pc和npc的辩经,npc和npc的辩经,pc和pc的辩经,还有很刺激的机制,故事完整但魔改很方便。i年上狂喜模。
赛普拉斯的野兽,作者同酒神的宴席,单人模组,调查量吃饱饱,模组文本详实到变态但是排版堪比不见蓬山。感觉作者在用i年上狂喜的xp刺激pl不要在调查环节犯困。、
古代刑侦-万木惊春时,故事很完整,但是看完了没有特别想带的欲望,借用其他评价者的评价大概就是奔着醋来的,结果发现饺子比醋好吃。你终究不是下一个OOOO!
其实还看了好几个朋友给的单人贴贴模组,但是那些实在没法用不剧透的语言去描述啊!
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