我现在明白了,看来蓝点踩了一个大坑
一位名为【DetectiveSeeds】的记者最近接触到了两位前【蓝点工作室】的员工。提到战神在线游戏项目取消后,提报给索尼的新项目中有包括两个单机重制版游戏,但均未获得批准,而其中一款重制项目现在正由另一家工作室开发。
两位前【蓝点工作室】的员工均表示,他们之前开发的《战神》在线服务游戏,是蓝点在开发《战神:诸神黄昏》期间向PlayStation提出的下一个项目方案。大家都很喜欢《战神》的世界观,加上PlayStation当时希望发展在线服务游戏,蓝点便提出了这个项目并获得了批准。然而,他们错过了几个开发Deadline,并且这个项目对蓝点来说规模过于庞大,这一点变得日益明显。
其中一人称:项目听起来不错,但“我们真的不应该做一个在线服务游戏。这不符合我们的常规和我们能承载的工作量。”最终,在给予多次机会后,该项目被PlayStation叫停,蓝点被要求在2025年内提出新的项目方案。两人都认为,取消这个实时服务项目是正确的决定,这样他们就能接手更适合自己的其他项目。
两人均表示:在工作室关闭时,并没有在进行任何已获批的项目,自《战神》在线服务游戏项目取消后,也未能争取到任何获批项目。任何关于蓝点正在开发一个已获批且有资金支持的项目的报道都是不准确的。据他们所知,已有四个项目向PlayStation提报,但这些项目均未获批。其中一人称,有两个项目是他们想做的重制版项目,但PlayStation认为它们在市场上不会成功。据说这两个项目都是单机游戏。我询问是否可以告知这些项目的名称,两人都拒绝了,原因是有一个提报的项目现在正由另一家工作室开发,他们不想因透露该信息而负责。我追问为何蓝点未获批而另一家获批了,他们表示不知情。
下面后2张图来自网友的提问,以及记者的回答。
