【稚嫩女大双枪乱战贫民窟 🔫 | 《古墓丽影(2013)》开发中版本删除内容】
在《#古墓丽影#(2013)》的开发过程中,晶体动力曾对战斗系统进行过大量尝试与探索。
除了我们此前展示过的「Second Wind」复活机制、「持枪近战」以及「肾上腺素子弹时间」等设计外,回到 2011 年 10 月 的开发阶段,团队甚至已经制作出视频中可见的:
✨ 经典劳拉标志性的「双枪」
✨ 类似《传说》时期的对敌「踩头翻越」动作 http://t.cn/AX5TINTS
发布于 广东
【稚嫩女大双枪乱战贫民窟 🔫 | 《古墓丽影(2013)》开发中版本删除内容】
在《#古墓丽影#(2013)》的开发过程中,晶体动力曾对战斗系统进行过大量尝试与探索。
除了我们此前展示过的「Second Wind」复活机制、「持枪近战」以及「肾上腺素子弹时间」等设计外,回到 2011 年 10 月 的开发阶段,团队甚至已经制作出视频中可见的:
✨ 经典劳拉标志性的「双枪」
✨ 类似《传说》时期的对敌「踩头翻越」动作 http://t.cn/AX5TINTS