巫妖妖也是莫烟
26-02-04 15:17

//@触乐网:我理解一个游戏需要酷,我也很喜欢酷,但是为了酷要付出多大的代价呢?这可是个问题,我在终末地里总是会猜测设计者用这个词是因为什么——大多数时候我猜都是因为酷。比如“醚质”,我觉得这个词出现在游戏里的过程就是某个策划按下“MI”,在选字框中不停按右,直到选字栏上都是自己不太确定怎么念的字,然后再按两下,挑一个既不太难,又一下摸不准怎么读的字,好,就是它了!

发布于 上海