#克劳德[超话]# 【资讯 260131】
🎉【最终幻想VII纪念日特别公开】
为庆祝29周年,首次公开部分《FFVII》初期设定资料!
创意总监野村先生也发来了关于设定画的解说✉️
今年适逢《FFVII》29周年,看来明年将会是更具特殊意义的一年。
值此29周年庆之际,本想找些未曾公开的过往设定画与解说,但发现大多资料已通过各种形式发布过,未能找到真正首度公开的内容。
因此,本次将再次刊登一组仅曾悄然公开一次、却未附任何解说的最早期概念图。不过,由于此前刊载时右侧的说明文字曾被裁去,此次整体公开仍属首次。
这份资料描绘的是《FFVII》最早期的剧情构思草图。
前景中可见初期设计的克劳德,而在高架上举枪的角色,是早期剧本中名为“针之强尼”的人物。他与正篇登场的强尼完全不同,其特质已由雷诺继承。画面左侧阶梯上还有当时未设定具体身份、仅用于令人联想到雪崩组织的角色。
此外,与以往的《FF》系列不同,我们当时构想的并非固定战斗场景,而是在立体化的城镇环境中移动交战。这一战斗形式最终未能在原版中实现,直至近年推进中的《FFVII》重制系列等作品才得以成真。
从这个意义上来说,原版因技术限制未能实现的构想,正通过重制系列得以延续实现——这本身便是一个宏大的项目。愿各位能继续享受这一历程,且容我以此精妙的衔接作结。
——创意总监 野村
发布于 中国香港
