有很多没用的书的学文少年
26-01-28 22:41

#NCT_WISH[超话]#【没有什么用处的收录曲杂谈之ZONE=旮旯game里就是这么玩的!】
《ZONE》其实是《Cheat Code》精神续作的力证:这首歌的歌词完全是在写“旮旯game里就是这样的呀!”意即,完全是在写「我」(玩家/游戏主控)在旮旯game世界里的经历和心境⬇️
开篇“いつも通り/隅の席/眺めてたぼんやり” ACG故事主人公最经典的教室角落登基座位,“一如既往在角落的座位里出神地眺望着远处”,经典的旮旯game故事序幕;
“覗き込み/笑う君/ 戸惑う oh my heart”这是旮旯game可攻略角色的堂堂登场,一位可能连名字都还没记住的同学探过头来对「我」微笑了。(按旮旯game经典世界观,这里会通过可攻略角色的初次对话开始新手教程并已经开始累计好感度)至于困惑摇动的心是“游戏中『我』的心”(系统设定的程序,本质是一组数据),还是操控游戏中的『我』的「我」,还是两者已难分彼此兼而有之,就交给我们自由心证。

副歌不断重复的“気が付けば in your zone”(回过神来已经进入了你的领域)这里也有很多层意思可理解。如我们熟悉的,在游戏中按系统设定,玩家需要去到某些固定的地点,才会遇到特定的角色并与之展开对话,通过各种选项,累计好感度,决定分歧,推进主线或支线剧情等等,所以“你的领域”指可攻略角色会固定出现的场域,『我』在回过神来时就已经在这个场域中,像是被天定的命运推着走一般。“your zone”也表明在系统设定以及『我』的认知中,这里是对方占主导权的场域,『我』置身其中就如同蝴蝶坠入蛛网,被万千丝线缠绕着无法离开。能想出这样的形容的词作者真是天才……👼

还能从哪里知道这是个游戏呢?B段🐿️的Rap中有一句“真っ白なHeartに君のcolor 混ぜればgame over”,纯白的心被“你”的色彩所浸染的话游戏就结束了,这里可以指剧情推进到一条路线的后期,好感度数值满点以后,走到GE、看完特殊CG,游戏就结束了,「我」(玩家)就会被送出这个世界,但即使知道终将迎来这样的结局「我」也“どんどん惹かれていくよ”(不断地被“你”吸引)。随着『我』和“你”交流的深入、故事的展开,原本荒凉的后巷(さびれた路地裏,这里应该是两个人经常会面的地方,也是被攻略角色的zone)在短短一瞬间就变得色彩斑斓(⬅️这一段歌词完全在概念上响应COLOR以及同专辑的收录曲Cheat Code),后面一句“時間を止めて/一からplay again/また会いたい” (多希望时间停止,从头开始再玩一遍,还想再见到你)更是很明确地体现出身处于游戏(旮旯game)世界的这一概念。

一般而言,旮旯game里的主要可攻略角色是不需要走到荒凉的里巷,而是在大路通衢就可以遇到的,所以这首歌中所指的“你”还可能不是主要角色,也有一定可能性是个NPC(不能累计好感度或者累计了也没用,无法走进角色个人路线),但『我』却无论开始多少次都会独独被这个角色所吸引,回过神来又会踏进“你”所在的场域;而且「我」(玩家)确实在走通一条路线、被送出游戏世界后又返回,因为最后的歌词中说“On and on and on ずっと追いかけ”(「我」一直在循环,一直在追逐着“你”),就好似「我」(玩家)的执着心成为了天之力本身一般,推动着『我』(游戏第一人称角色)每一次都会来找寻“你”所在之处…真是非常WISHCORE的纯爱表达了不是吗(对,旮旯game的真谛就是这个)

另外,也可以从类似《偶然发现的一天》的角度,换一个视角理解《ZONE》所记的故事,即『我』是这个游戏里并非主要可攻略角色的NPC;作为游戏主控的“你”进入这个世界时第一个留意到的人不是第一第二主角,而是按照程序设定坐在角落里望着窗外发呆的『我』;即使看过攻略、知道『我』是个没有个人路线、说几百句话也累计不了好感度的NPC,但“你”还是会在日常任务中走到这片没有色彩、景致寂寞的里巷来和『我』互动,苍白的『我』的心因此也有了色彩,希望身为NPC、按写好的代码会在某个环节退场或淡化存在的『我』也有主动行动的能力……这也是个很有趣的故事呢(最近几年的乙女game或者女性向BL,aka都是旮旯game宇宙的变体,非常喜欢的故事体裁)
深谙旮旯game宇宙通识理论的ZONE创作者真是神降临啊!

发布于 上海