依文洁琳-AK-麦道威尔
26-01-23 06:30

来说说终末地。
那些支付的节奏不谈。
我大概看了一下,其实最核心的问题是,yj做了个像加入了单机元素的多端mmorpg,而不是一个标准的手游。所以我玩三测的时候更多的是ff14既视感,考虑到海猫也是ff14玩家,emmmmm
很多玩家抱怨的肝其实点也在这里,这个游戏是“一开始很麻烦,基建做好电线拉好滑索拉好以后反而无事可干”的逻辑,三测到后面(大概就一周多以后)最大的感受反而是不知道干嘛,清日常比方舟还快。
至于基建,看不懂其实不用硬看,前期就用官方蓝图,中后期找攻略蓝图照抄,这玩意放上去你就不会再碰他了[笑cry]除非你本身就是自动化游戏爱好者

发布于 湖北