感觉有点玄幻……报道称《怪猎荒野》性能不佳是因为“玩家买的DLC太少”[费解]
据外媒报道,近日Reddit用户De_Tylmarande发帖称,自己似乎已经解开了卡普空《#怪物猎人荒野#》性能表现不佳的原因。根据他的测试发现,游戏似乎会不断检测玩家是否拥有所有已发布的DLC,持续的检查最终影响了性能,意味着玩家每缺少一个DLC,游戏性能就会受到一点拖累。[疑问]
根据他的描述,他选择了两个账号A(只有基础游戏)和账号B(安装了所有DLC),在其他变量控制一致,只有DLC数量不一的情况下,A账号在公共区域只有20-25帧,B账号则能达到80帧;之后他创建了一个小型Mod“欺骗”游戏,使其识别到所有DLC均已拥有(实际上并未解锁),随后A账号的性能也立即大幅提升。[思考]
目前他已将测试流程制作了视频并上传YouTube,著名评测团体数毛社(Digital Foundry)也已经就此事联系了他。另外他也表示,自己已经将这一现象上报给了卡普空官方。顺便一提,在去年《#龙之信条2#》发售后,他就发现过类似的疏忽并整理上报。不过目前这项测试并未得到任何官方的认可或其他评测团体的证实,因此并不意味着这是真正影响性能的因素,还需要冷静看待。[并不简单]
发布于 北京
