Metroidvania
26-01-13 14:48

OCTOPATH TRAVELER 0 歧路旅人0 真结局通关!
横跨两个月,投入九十余小时,若要问本作最令我倾心、也最耗费心力的系统,无疑是家园建设与地图探索。
看着故乡从一片灰烬中逐渐复苏,最终成为人来人往的繁荣城镇,那份亲手构筑的成就感难以言喻。正因为全程参与了一砖一瓦的重建,这座小镇才真正拥有了家的归属感。每一次远征归来,我都会习惯性地回到这里小憩、存档。
而地图探索也同样迷人,我踏遍了每一处野外迷宫,不放过任何宝箱与精英怪;也在每座城镇中与所有NPC对话,聆听他们的故事,搜刮资源。这种近乎贪婪的探索欲,正是这个世界给予我的最大诱惑。
战斗方面,前中期开荒阶段最为愉快:收集同伴、构筑队伍、试探弱点、破盾后全力输出。可惜在雷梅加入后,数值逐渐失衡,很多时候已不必在意弱点,直接强杀即可。
画面表现符合预期,Switch2版本无论主机或掌机模式都运行清晰流畅;音乐则维持了一贯的高水准,尤其罗拉娜篇章中Boss战音乐的无缝衔接与情绪烘托,可谓恰到好处,令人难忘。
叙事结构采用多线并进、终章汇聚的方式,在终章之前始终保持着强烈的吸引力。不过其中仍夹杂了一些略显注水、甚至令人匪夷所思的情节,个别人物的行为逻辑也十分突兀。
尽管《歧路旅人0》有着种种不完美,但它依然是我今年体验过最投入、也最喜爱的游戏之一。它给予我的,不仅是一段旅程,更是一处可归的故乡,与一份愿意反复回味的记忆。

发布于 河南