【前《刺客信条》创意总监:3A游戏开发的未来在于更小规模团队】
据外媒 Eurogamer 报道,《刺客信条:启示录》和《刺客信条:大革命》的创意总监亚历山大・阿曼西奥近日分享了对 3A 游戏开发的看法,认为未来应当依赖“更小的团队”,并指出大预算开发商不能单纯通过“增员”来“解决问题”。阿曼西奥说,在育碧的经历使自己认为,继续打造规模越来越大、团队人数也越来越多的游戏已经变得“不可持续”。有个理论认为,一旦项目的团队超过 100 人,整个动态就会发生剧变。超过这个人数后,管理层与实际工作者之间的比例会急剧增加,最终形成过于偏重管理的结构:你得为协调管理者提供更多的管理者。
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