为什么老实人发怒后都很可怕?
因为老实人不会博弈,整个对抗过程是从0直接跳变到大爆发的。
一般人都是会博弈的,在被对方探索底线的过程中,是逐步加大博弈烈度的,大部分对手,会在烈度上升到某个程度,放弃进逼。
一般人0->底线过程:不爽>博弈>剧烈博弈>疯狂对抗>触达底线>大爆发
但老实人没有这个过程,可老实人也是有底线的,这一点欺负老实人的人,常常意识不到,在触达底线之前,老实人由于不会博弈,会一直退让,直至触达底线,老实人会疯狂报复回去。
老实人0->底线过程:
不爽>让步>再让步>继续让步>咬牙让步>触达底线>大爆发
老实人没有博弈的过程,给了很多人错觉,以为他们是没有底线的。
其实,只要触达底线,大家都是一样的。但由于老实人没有博弈过程,被触达底线的概率显著高于普通人,就会让大家感觉好像老实人才会有这种大爆发的情况。
其实,只要触达底线,大家都是一样的。但由于老实人没有博弈过程,被触达底线的概率显著高于普通人,就会让大家感觉好像老实人才会有这种大爆发的情况。
其实,从博弈论*角度来讲,老实人的策略是比较差的策略,最佳策略应该是今天别人报之以桃,今天我就报之以李,明天别人恶语相向,明天我就不惯着你。让对方能预判到我的反应,由此减少对抗和博弈,才是最佳策略。但老实人,太老实,人太好,被欺负会让步,就一定会有人无限的去进逼。
所以,社会上要尽量减少极端事件就要睚眦必报,守护好各自的边界,但是,这又和等级社会的秩序格格不入,在一个等级社会,上一级可以随时侵犯下一级的边境,而社会也默认这种侵犯,所以才有还手算互殴的荒唐。
在等级社会,忍一时不是风平浪静,而是得寸进尺,退一步不是海阔天空,而是变本加厉。
所以,这个恶性循环几乎是死局,解不开。
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