【采访 #噬血代码2# 制作人】不久前我们前往万代南梦宫参与了《噬血代码2》的媒体试玩活动,在体验了本作之后,我们与游戏总监 吉村广 先生以及制作人 饭冢启太 先生进行了一次联访。两位开发者就本作全新的世界观、强化的搭档系统、开放世界设计以及核心的“时间旅行”主题等话题,分享了他们的见解与创作理念。 http://t.cn/AXbIf8r6
发布于 北京
【采访 #噬血代码2# 制作人】不久前我们前往万代南梦宫参与了《噬血代码2》的媒体试玩活动,在体验了本作之后,我们与游戏总监 吉村广 先生以及制作人 饭冢启太 先生进行了一次联访。两位开发者就本作全新的世界观、强化的搭档系统、开放世界设计以及核心的“时间旅行”主题等话题,分享了他们的见解与创作理念。 http://t.cn/AXbIf8r6