25-12-29 21:29

我有一个PL,女,但在最开始进我桌的时候从未车过女卡,且声音非常假小子,因此我们一致(甚至不在桌里只看她发文字的其他桌PL)默认她可能单纯就是个假小子或者准铁T。结果呢,人家就是异性恋,问为什么那么倾向男卡,她是那么说的:
我以为女卡会在数值或者剧情上受限制或被歧视

刚才在翻TRPG的老杂志刚好想起上面的故事。杂志里有一篇「Bringing the Distaff Gamer into D & D」的文章,写了一堆已有的职业但女性的版本,用来“吸引女玩家”加入DND。简介部分是这样写的「在魔法领域,她们能达到与男性同等的水平;作为盗贼,某些方面甚至能超越男性。精灵女性尤其能在精灵牧师职业中晋升至高级别。唯有战士职业,女性在所有情况下都明显逊于男性,但她们仍具备男性战士所没有的独特优势」

是的,女玩家不能使用和男玩家一样的职业,他建议你使用完全不同的职业来作为性别差异。比较值得一提的几个差异是这样的:
1. 女性没有法师Wizard,取而代之的是女巫Witch,并且在13级才能达到与法师相当的水平。
2. 女盗贼和女战士均会使用魅惑与魅惑人类甚至魅惑人型怪物等法术。女盗贼天生会,女战士看魅力属性。
3. 女盗贼拥有一个真的使用塔罗牌的占卜术。
4. 原文大意「女性的力量值范围为2‐14。因此,某些武器和盔甲类型对她们而言过于沉重,使用/穿戴会导致过度疲劳。」我没看过1版DND,但第一期里有个男战士是可以到17力量甚至更高。最后还有一段「所有女性使用匕首时额外获得 +1。」
5. 作者甚至写了一个魅惑表,需要达到多少魅力才能跨种族魅惑指定族裔;例:如果你是兽人,你需要15魅力才能魅惑人类,20魅力才能魅惑精灵。
6. 魅惑人形怪物的部分「此法术可用于以下雄性怪物:大地精、食人魔、巨魔、巨人、木乃伊、 吸血鬼、石像鬼、狼人(任一形态)、熊人(仅限人形)、蜥蜴人和半人马。」「被魅惑的雄性怪物要么 1) 如果未被任何人攻击,将陷 入紧张性精神症状态,持续1‐4回合。任何攻击都可能打破法术,打破概率为70%。2) 解除武装并将该女性带回其巢穴。法术将无限期持续。如果她试图战斗,投掷二十面骰得到8或更高意味着他会试图杀死她,或者如果掷出 9+ ,他会试图擒抱她并可能伤害她(50%几率)。」

太TM怪了。就像杂志里突然写了一个「让CHINESE加入DND」的文章,其中CHINESE游侠特别声明他感知最多14,因为CHINESE都是眯眯眼看不清东西。

我不知道在哪本规则书还是电子游戏里看到过类似的话「男性角色与女性角色在数值与机制上没有任何差异」,我当时读完的想法就是“这不废话吗?还要你说”,现在想想这段话比起声明规则,更多是对过去某段时间的集体思想切割,表达一个“我们不一样”。

而现在的规则书,已经不需要额外特地声明什么了

发布于 广东