牧忘童
25-12-27 20:26

最近琢磨的做像素风格设计的流程
折腾死我了💦💦💦
抛砖引玉一下👉🏻👈🏻
主体像素部分在开源软件aseprite里面绘制的。
在aseprite里绘制七七八八后,把文件另存为SVG格式(注意不要关闭aseprite窗口),将这个SVG文件以链接对象置入PS。
因为SVG是矢量文件,所以不管在ps里放大多少都会保持边缘清晰、保留像素质感。
另一方面,以链接对象置入而不是嵌入的话,可以继续在aseprite里面调整图像,此时在aseprite里Ctrl+S一下,ps里面就会同步更新,就不需要反复导出了。
而aseprite在不关闭本次窗口的情况下,会保留这个SVG文件的分层,关闭窗口就没有分层了。所以在关闭窗口前,还要另存一份aseprite格式的文件以保留分层。之后如果要改的话,用备份的这个aseprite文件再另存SVG就行了。
而导出的SVG(如果需要的话)也可以在ai里面进行修改。
aseprite可以打开多个窗口,而ps里也可以链接多个SVG,这样在ps里分层调整也勉强还行吧。

发布于 浙江