Knights of Last Call刚发了一场直播录像,里面展开了一段非常有意思的对话
Derik邀请了一个PF2玩家Vin参与直播,在前半段Vin说自己不喜欢PbtA,大概就是GM行动允许你临时调动一些不存在的东西出现,对他而言太破坏沉浸感,而他也不喜欢很多成为角色粉丝之类的理念,他也更强调规则存在的严谨性
随后Vin在回答一个弹幕问题「如何成为一个更好的GM」时,罗列了好几条应该抛下规则和数值的建议,立马被Derik抓住机会打断吟唱。“所以你说你对带PF2的建议其实就是,不要在意PF2规则,随时抛开他即兴判决一些规则不该出现的东西,随时车一个规则不允许存在的敌人,那你怎么会讨厌PbtA呢,这明明都是PbtA建议做的事情”
PF2作为一个刻板印象的数值严谨游戏,都要被深度玩家吐槽很多数字和机制不够科学,那被大家刻板印象数值不够严谨的游戏…不该更即兴去灵活判决很多事情嘛,而大家也确实是那么做的。大伙本质上其实是在做很相似的事情,仅仅因为包装的理念不同,就划出了一条距离很远的边界线。
这次直播的主题是讨论dnd killer,里面出现的所有规则要么是A喜欢B不喜欢,要么反过来,要么是两个人都一般般,只有匕首之心二人达成一致他们都很喜欢。这其实也揭露了一点,也就是机制哥和PbtA哥的相汇点就是匕首之心,这是个很棒的位置,说明他站得住,也有自己的市场。
坏消息嘛…这俩人都不咋跑匕首之心,大概就是还不够爱,这大概也是在两极化玩法阶段,出现一个中间态玩法的尴尬期,大家会更依赖自己更极端的风格,不会积极拥抱一个更混合的体验——当然,需要时间,谁知道之后会怎么样呢
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