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25-12-22 11:10 微博认证:头条文章作者

今年是《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.)游戏诞生40周年。这款游戏于1985年9月13日在日本FC红白机上首发,确立了横版卷轴跳跃游戏的玩法,并标志着“超级马里奥”这一核心系列的正式诞生。

其实,马里奥并不是被“塑造”出来的,而是在一连串现实限制中,被一步步“设计”出来的。马里奥的设计者宫本茂从工业设计和玩具设计转入游戏行业。马里奥最早登场是在1981年的街机游戏《大金刚》(Donkey Kong)中(当时被称为 "Jumpman")。

在马里奥之前,电子游戏往往强调对抗与胜负:赢意味着继续,输意味着惩罚,通关意味着结束。而在马里奥的世界里,失败被重新定义为过程的一部分。掉下去、重来、再试一次。游戏始终在那里,等待你下一次起跳。

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