是我_你小学同学
25-12-18 03:16

卓1π太着急于教育买家,天天发一堆什么十年内最伟大的什么,xx规则的xx机制之起什么的,根本讨好不了潜在受众。现在关注这项目的可能超过一半都不是潜在受众,而是本来就对规则有所关注的玩家——不管谁代理又做成什么样,他们购买意愿都非常大。这些人可能就比较婆罗门,又或是拥有自己的信息渠道和辨别能力,也意味着这些受众不可能会喜欢众筹里的各种“本该免费”的虚假解锁项
至于潜在受众,接收到的信息不是:这个规则是什么主题、这个规则能提供什么、这个规则好玩在哪,而是一堆“这规则很强很强很强很强”,只会给人一种疏离感,我为啥要玩你,为啥我听都没听过,你就冒出来说你是十年最强,就像是漫画作者懒得铺垫直接强行引进的新反派一样

浓缩的说,可能很简单,TRPG还得能被玩起来,围绕怎么玩和玩家能得到什么,比让他们知道这东西到底有多好重要得多
那些给别人安利DND就开头讲几十年历史影响了多少多少电子游戏的人也很讨厌,TRPG就该被玩,多余的东西让感兴趣之后的他们自己发掘

发布于 广东