洪水坠落
25-12-15 23:59

精心打磨过的作品能看出来太多细节了,天国拯救2神啊[跪了]还没玩太久就已经引入战斗、炼金、地域声望、技能点等很多很多要素了,喜欢做女巫的自己熬药水,采药研磨煮汤,一步一步自己做药水玩得特别高兴;喜欢打架的体验中世纪全息战斗,还没几招就因为盔甲太重没精力了,还打不死人的感觉(不是);又有经典的环境互动项目,在村中自有一套盗窃和行动逻辑,更智能抓贼,随便就走到别人家被赶出来ww新手教程融合到剧情里,以一种“我知道在新手教程但是不突兀”的方式将这些内容一一呈现,难以想象后续将有多么庞大的世界观和多样的玩法……更多的内容,是在闲逛的过程中发现的——捡到书了可以读,没有道德底线可以撬锁偷东西,夜晚要打火把不然会被骂,全息游戏啊!!
这个史诗级的隐藏UI设计以及整个系统的UI做得太太太好,完全的中世纪风格,哪儿请来的高人设计[抓狂]文字字样简约舒心,物品的介绍是写在卷轴上,就真的做了个卷轴展开的小动画[老师好]打开物品栏以后这个插画、这个平面设计,看着就非常舒心,左右滑动时部分连接的页面会变成镜头部分向右横移,而非完全都翻页。地图上的人物设计成棋子,从内而外的精致包装,怪不得说它沉浸式!!
就是目前还没捡到过保存要用的草药,导致我死了一次以后从半个多小时以前的档重新开始了。可能是我太溺爱,但这也应该是游戏设计中不得不品的一环。

发布于 北京