公子复白
25-12-11 01:51

写完论文看到被bl姐拉黑以后突然产生的想法…从吐槽莫名转向哲学了…做个记录全放在这里了。

对当今游戏社群风气低智化的看法

真不中了冷圈就这么点人还屏蔽来屏蔽去的⋯七八年前什么游戏都是一锅大乱炖磕什么的都一起玩,现在的游戏社群风气属实太低智了。
我当年最喜欢的角色,也是磕bl的人多过bg,其中厨力最强的太太还是官方画师,我就这样吃了她六七年的饭虽然我不磕她的cp我只喜欢我家尊上。后来我加了她QQ想跟她约梦女乙女稿,太太很激动还超级温柔地鼓励我说“喜欢灵蛇的女人就是最强的”,我好爱她。
然而这种事情放到当今的互联网游戏环境是难以想象的。磕一个角色不同cp的玩家,不把对方拉黑就显得不错了。还点赞?那叫蹭饭。还来约稿?那更是蹬鼻子上脸?
而且我现实中最好的朋友们全是磕b的,只有我一个bg人。但如果在网络中,磕的cp不同的人几乎很难建立关系,甚至似乎不拉黑对方、不清除对方的存在痕迹就算是“包容”了。
这种社群风气何尝不是一种暴力。
我忽然想到了韩炳哲所著的《他者的消失》。也许这十年来我们所目睹的就是他者逐渐消失的过程。
十年前,还是一个他者被允许存在的时代。
在社群中,他者(比如磕不同cp的人)被当作同道、客人,而不是敌人、入侵者。彼此的差异是可以被容纳、被欣赏,甚至被赞美的。他者不是威胁,而是拓宽世界的维度。
而今“同化的暴力”席卷了网络游戏社群,它不通过压制,而是通过“消除差异”完成统治。
同化的暴力又带来积极性的暴力。一切都要求积极、顺畅、肯定、同意。
比如有些评论看起来像是在维护氛围,实际上是把所有不完全一致的爱都视作噪音。
所以现在的社群环境,也可以说是变蠢了。
从复杂的人际网络收缩成一个个只能容纳高度同质化的泡泡,这是一种智性上的倒退,也是一种感情能力上的退化。
当一个人失去处理差异的能力以后,他也不剩下多少自
我了。
又想到T•S•艾略特的《空心人》:
“我们是空心人/我们是填充人/头颅塞满稻草/彼此低语/干燥无意义的声响/如同枯草在风中颤动”
一百年前的精神危机和如今惊人地相似,同源的精神诊断仍未过时。
一个失去他者的人,也会失去自身。

发布于 中国香港