螺舟工作室在昨天(11月29日)宣布了《太吾绘卷:天幕心帷》完全版发售日期从之前公布的26年春节调整到26年4月。
无论是螺舟工作室还是制作人茄子,自游戏18年上线以来,面对玩家的态度一直是十分坦诚的。坦诚不一定让玩家满意,因为坦诚会暴露出很多问题。坦诚也有好处,把所有的事情都告诉玩家,能收获玩家的信任。信任不等于不骂街不抱怨,这些年玩家对《太吾》的反馈时常很激烈。同时信任也让玩家愿意进入游戏,深入体验。玩家对游戏有所期待,开发者努力回应期待,是个很好的正反馈循环。
螺舟这一次也坦诚地告诉了玩家为什么延期,以及延期期间会做什么事情。
29日螺舟工作室在直播中披露了未来计划实装的系统优化、剧情拓展与视觉革新等十项新内容。本次延期旨在对游戏品质进行深度打磨。据直播与官方公告中透露,团队致力在未来四个多月完成以下核心模块或内容的开发与测试:
1.百晓册系统:内置可自定义详略的百科系统,支持词条跳转与公式查询,大幅降低新手学习成本;
2.界青门剧情扩展:新增该门派的独立任务链与互动玩法,深化江湖势力叙事;
3.UI全面重置:优化界面布局与子菜单逻辑,提升操作流畅性与视觉统一性;
4.门派升级互动:通过地区剧情宝物触发跨区域联动任务,解锁特殊功能与高阶奖励;
5.玄字装备体系:依托门派互动获取的成长型装备,随玩家属性的提升解锁属性与特效。
此外《太吾绘卷:天幕心帷》完全版还将对表现层与核心玩法进行大规模迭代:
6.立绘动态化:角色立绘增加动态效果,捏人系统扩充组件库;
7.战斗动画升级:实装昼夜天气系统、场景动态特效,全新的神一品功法动画;
8.新奇遇系统:为每种奇遇生成独立探索区域,搭配独特的差异化玩法与交互逻辑;
9.主线与支线收束:补充后续主线剧情、门派绘卷及地区结局,呈现最终的太吾故事;
10. 英文本地化:针对海外市场进行的400多万字的全文翻译与UI适配。
《太吾绘卷:天幕心帷》的主创茄子表示:“我们理解玩家对完整版的期待,但唯有尽全力达成更多玩家们期望的内容,才不辜负大家七年来的支持。此次延期带来的内容扩充与体验优化,将给玩家们带来一个更好的《太吾绘卷》”
对于一位埋头更新游戏超过7年的制作人,确实值得更多一点的耐心。
