造型的“流动感”——枪械设计
-
本期改图来自往期 游戏机械概念设计课程。
造型想要“丰富”但视觉效果却呈现为“冗余”,是我们在设计中经常遇到的问题,本期改图示范中,陈龙阙老师将向大家演示如何让机械概念设计元素丰富的同时保持“整合”,以及如何画出枪械流动美感,希望能为大家提供参考。
陈龙阙老师主讲的《游戏机械概念设计》正在招生中,感兴趣的同学请前往评论区~
#画师公开课# #创意齿轮# #概念设计# #概念设计# #武器设计# #机械设计# #废土风# #游戏美术# #CG# http://t.cn/AXLYbza5
发布于 上海
