好像有人睡着了
25-11-26 03:22

海卡这个程度真的很难得,两年前我说过这种话现在更是
美术好俩人都好看人设好剧情经得起品塑造有深度不落俗套1v1无其他航线,经常提的这几点同时满足就已经是很多作品没有的了尤其最后一个,商业写多航线才好满足更多人喜好发挥更大价值而且这就是所有人都会做的事,但原神一定坚持做拆逆死,珍贵
海卡的家和卡维的烤饼宫也是,假如一个二游纸片给你资料上写:曾获诺艾尔奖,你一看哇好聪明,没了,成就这一类的描述容易没什么实感,但原神直接把卡维的作品摆在地图上,能自己亲眼看直接体会确实很厉害,是只有文字记录达不到的体验。写这两个人同居,除了剧情表现出来确实很亲密以外,直接把家的建模拿出来给你看,家里的水果小桌子两把琴很多细节都可以想象两个人的日常相处,也给同人和贴膜提供了很大的想象空间,这也是没有3d模型大地图的作品做不到的(有大地图也很难有真的建模个家给你这么超过的)
另外我也喜欢这些细节原神不会刻意安排一个剧情给你解说为啥这样,亲密相处的自然结果罢了,自己品!这个不断品不断有新发现的过程就像嗑药一样让人欲罢不能
而且原神又是一个多平台多语言全球同步更新的大体量游戏,参与讨论的同好范围大到全世界,产出同人作品也更多,没有语言延迟新内容出来全世界都可以一起嗑,这样普天同庆的感觉也很少能有
本家在老中原语言是拆逆死这一点更是珍贵,大部分活动和物料重心都在老中,文案亲妈的想法能不通过本地化加工直接传达给玩家,二刺猿被日语障碍场贩障碍支配的前半生终于得到救赎
作为长线运营手游从海卡登场以来就不停地有新内容新图新cg甚至推翻更新人设持续有售后,每年更是有固定生日信和贺图文案互cue,能一直有个盼头,三年过去了还是像新鲜出炉的cp一样被原神捧在手心宠
因为有3d建模和大世界,就算没有剧情也可以带角色去新地图拍照跑活动,已经是比较奢侈的角色厨续命方法了,原神 再玩十年也不会腻!
最后,还有谁会给肯德基给全国给单独两个人的新衣服海报谷子动画名片的啊!!太恐怖了谁也阻止不了原神推它最爱的海卡了
其实我想说以上综合起来二次元再也找不到海卡这个程度的cp了太超过了,这样会显得我很孝,没关系我就是海卡孝子,嗑了海卡以后我精神状态都好了很多,也没有再对原神生太多气,有海卡原神在我心里已经有免死金牌以前在原受过的伤也一笔勾销都是为了我现在嗑到海卡
如果你要说可是它在原神,扣一亿分,那我没招了除了原神别的地方也不会有了前无古人后无来者了,姐,遇到海卡就嗑了吧!

发布于 重庆