你们的游戏主旨是爱与友情,各种系统机制都在要求玩家做好人干好事,然后你们怪玩家在鸡毛蒜皮的日常剧情选择上不够“邪恶”,浪费了你们的心血,却不反省自己设计的“坏选项”是否过于OOC才那么少人选。真要玩黑暗和反超英你们干嘛不让玩家可以调度超英去干坏事,或者出事了可以让超英袖手旁观呢?
发布于 上海
你们的游戏主旨是爱与友情,各种系统机制都在要求玩家做好人干好事,然后你们怪玩家在鸡毛蒜皮的日常剧情选择上不够“邪恶”,浪费了你们的心血,却不反省自己设计的“坏选项”是否过于OOC才那么少人选。真要玩黑暗和反超英你们干嘛不让玩家可以调度超英去干坏事,或者出事了可以让超英袖手旁观呢?