好生气啊!!应该重点写昔涟自己用爱浇灌自己,陪伴“她”,学习“她”,成为“她”,所以她才想要用爱守护翁法罗斯的人们和永劫回归前相伴而行的黄金裔伙伴们(但剧情几乎没有这段描写,导致昔涟好像和黄金裔很疏远),本来角色就没塑造好,还把爱、人家、浪漫故事当逗号用,卖ml又是什么意思?好恶心的手段,带着强烈的讨好低认知zng的商业目的怎么可能把剧情写好?你游女角色的ml就是以小女友刻板印象为先,她们自己的人生和角色塑造是次要的,极其割裂,而且和主角的感情线也是一坨勾史,和现实里的快餐恋爱坐一桌,哦还不及快餐恋爱呢,立体人至少是真的有自己的人生,而女角色塑造很扁平,制作组你们就这样对待女角色,其实你们根本不爱你们笔下的ml女角色,你们只想拼命勾引和你们一样只要贴贴就能爱上的另一群取向女性别男的玩家。我认为昔涟和主角最好的关系应当类似米哈伊尔和主角,就像昔涟pv里她把如我所书交到主角手上,“帮我把我深爱的翁法罗斯和黄金裔们带向银河吧,帮我把这个史诗故事传唱下去吧”。要写成长中的昔涟的哀怜、犹豫、迷茫,写成熟的昔涟的姐感、指引、坚定、守护。昔涟希望自己也能和列车组开拓银河的部分可以放在她选择留在过去的剧情之后,“我也想去银河旅行,但重来无数遍我都会选择守护我的家乡”,这样写很刀但很合理,而不是放在角色pv里,发布pv的时候黄金裔生死未卜,大战临近,在这么紧张的气氛写她的幻想和ky无区别,明明是合理又可怜的一点私心,是能丰富人物形象的部分,结果搞得好像她很自私一样。ml卖的难吃还有一方面原因是主角塑造很空,角色爱上主角的理由是?如果要以剧情为核心,任何人物包括主角的塑造必须是立体的,正面例子比如9的维尔汀,反面例子比如各大乙游在抹杀女主的个性和存在,代入和共情本就是自然而然的行为(我个人其实无法理解很多玩家在乎的“代入感”……)。那么以代入感很重要为前提,如果要让主角参与到故事中,就必须要舍弃主角的塑造,同时剧情也会受限。如果不想让剧情受限,就要让主角像摄像头一样作为故事的旁观者。总结下来,想写好rpg游戏的剧情要么塑造好每一个角色包括主角,要么让主角当摄像头。我无法接受后者,因为角色已经被创造出来了,没有塑造和自己的人生是不公平的,每个二次元角色都不应该是空壳。所以星铁制作组你以后最好认真塑造每个角色,对星和穹好点,而且别惦记你那ml了。哦还有你那文青病和说教味也治治吧,别惦记你那意义不明的华丽词藻和冗长的句子了,哲学相关点到为止,随着故事的推进让哲理自然流露是最好的,长篇大论的话观感很差。
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