清蒸红烧油炸水煮碳烤干煸溜竿鱼
25-11-05 00:00

#豆花饭のGAME瓦鲁多#
《赛博朋克2077》满分10,我给9.5,基本是把我能清理的任务都清理了,我觉得完全可以代表“这个世代”的标准3A,几乎完美,扣分扣在两个地方:1.即使那么多年了,还是会遇到一些破坏游戏体验的bug,例如可以结婚的四个人全跑我家来,骑车做NCPD的任务时不时会穿模开到地下去……2.主线真的太短,剧情完成度很差,尤其是序章,不知道为什么就跟杰克关系好了,那些本应该更鲜活的角色始终缺少一些必要的剧情安排(例如谈了恋爱多住几次说的话都一模一样了)。我觉得这些缺点还蛮致命的,如果可以更完美为什么要那么着急呢?好吧还是资本。
下面是我觉得很厉害的地方:1.战斗酣畅淋漓,整套游戏的战斗系统完全是完美,义体的设计我觉得很天才,各种武器、派别的玩法(这是唯一一个我想再开一个档玩玩另外一种流派的游戏),好玩两个字就是对这游戏最高的评价;2.风景很漂亮。5070ti买得最值得的一集,全部开最高带光追有大力水手基本一直稳在显示屏的刷新率上限,丝滑流畅美美的。杀够了就在夜之城上蹿下跳跑酷,或者就只是开车、散步,很舒服。第三个我不知道能不能算厉害的地方,但对我来说,这游戏的沉浸感比绝大部分游戏都要强。这八十个小时里我经常会玩得入神,说分不清现实世界有点太夸张,但很恍惚,很恍惚。
怎么说呢,遗憾有很多(游戏本身和游戏之中做出的决定,虽然我在尽力查攻略不要太悲怆了),但游戏本身足够好玩,很标准的开放世界,很标准的RPG(完美诠释“在游戏里体验另外一个人的人生”),很标准的未来世界,我觉得光是这些就已经可以超高分了。
btw玩完在下载各种好玩的mod准备开第二个档,趁着下载的时间又开始玩博德之门,我忽然发现,为什么都是主角生命的倒计时已经开始倒计时了,我想起最近刚看完的那本名义上是“存在主义”的心理学的书,莫名很希望死亡的倒计时可以突然降临到自己身上,或许就会开始做许许多多想做却不敢做的事情了。
一些重要的东西:走的刀剑流因为很爽,这次想玩黑客流;作为楠桐肯定是和克里谈恋爱,但其实几个角色我都没有特别喜欢,要说我喜欢米丝蒂和维克多,我真的很喜欢序章刚认识的角色;我把百灵鸟送上了月球(这是我自己选的,我不喜欢服从,即使结局可能不是那么好,但至少我们努力过);我和强尼单挑荒坂塔,只是不想有人牺牲,最后没让强尼活下去(我不觉得强尼有多么吸引人)

发布于 上海