#易遇#
易遇可能不是孤军奋战。
以下会涉及我的爆论,证据不足的地方大家看个乐儿就行:
1.平行世界树理论
将命运比作一棵树,两根枝桠注定要相交于你死亡的那个节点,你要在不同的节点做出改变,最后让现有世界线与你死亡的那根世界线平行。
从最后闪回,死亡的节点有:西塔陷害,哨兵向导匹配,为了不让易遇植入芯片强行疏导,虫洞为救易遇而疏导。
2.崩坍有两根线路。(p2)
崩坍线路,秦清说的前两次崩坍是这个世界真正的崩坍。她没有记忆之囚,如果有也不一定会选择购买,因为没有必要把自己的命也交付在这里,崩坍是可以只靠修补裂缝拿分的。
秦清每次回溯也会清空记忆,第一次见到她已经是(崩坍3回溯n版)说最后是因为易遇失控毁灭了世界。
可是第三次崩坍原因是这样吗?世界毁了吗?没有。你们没收到任务失败的提示。
回溯线路。易遇在第三次崩坍才开始不停回溯。秦清道具依旧检测出你是新玩家。
但你已经是易遇的———
好久不见。
3.易遇带着上一世长生医药的结果推进这一世的研究进度。(p3&p4)
虫洞提前了半年,在长生医药出现新进展之后。
上一世易遇投资长生医药并在最后获得了重大突破,他作为投资人会获取到资料,并带着这个记忆联系到这一世的长生医药,直接让研究成果提前。
但蝴蝶效应,也造成了虫洞提前半年。
4.易遇可能尝试过不参与你的世界(p5+闪回画面)
“离开会好一点吧。”
其中一次回溯他没有来找你,导致你第一个死亡节点就没了(西塔)
所以他选择守在你身边,在你做每个选择的时候掰一把。
5.易遇不是孤军奋战,你也回溯好几次了。(p6+p7)
道具和主神空间。假设易遇的回溯是可以影响到主神空间的,也就是说每一次回溯你都会重新进入主神空间,并且挑选道具。
前几次你没有刷到时间沙漏+记忆之囚的搭配。
不恰当的比喻,就是没有存档点的如星璀璨。
配合p7进行论证。
为什么你已经回溯很多次了,在第一次进入崩坍的时候,却没有既视感。和你这一次拒绝道具后的重新开始,看到易遇而产生的既视感完全不一样。
既视感不会无缘无故消失,那么很有可能是你买了消掉既视感的道具,导致你在这一次回溯以一个最初的身份来见易遇。
既视感很容易影响判断,你选择在这一世放手给易遇,但最后还是死了。
易遇在回溯,你也在刷道具,寻找死亡的突破点。
在并肩作战。
这一次,会有不同吗。
