#明日方舟[超话]# 发这篇,就是因为太多人问你厨子真得对他的强度满意吗?你满意你就是假的。那我还是想聊聊异格银灰的强度问题。事实上每次先锋的改变都是整体游戏规划思路的改变,我真得很好奇落地前脑测是怎么得出结论的……
根据我19年开服到现在的游玩经历,在投锋刚出现的时候,如果不拿后朝的剑斩前朝的官,那时候是开荒不把先锋先拍下去拦狗,那么开局30s不到可以直接当场重开了,所有人都说挡0打不了冲家狗这个纯太阳花分支有什么用,但投锋以后,环境改变开场狗都没以往冲家快了,桃子逐渐成为了四星先锋t0。
ins刚出的时候难道风评就很好吗?不是晓歌同款落地加攻,而是谜图同款攻击回复当时是被很多人认为一眼毒的技能,三技能被说花里胡哨几乎没用,二技能被说攻击不够输出不够,抽了唯一的作用是二天赋不占部署位离场保留反隐,但是现在谁会说ins技能不行?三个技能分开三次登顶,引领了整个注重攻速的时代。
每次先锋的新职业新机制都会引起整个游戏思路的变革和游戏环境的改变,落地早期都不一定能测得准。
很多人问为什么说先锋不能打输出,是yj区别对待的,那你知道yj是有试着让先锋打过输出的吗?那就是战术家。
这么几天的时间,至少80%的人都公认回费效率是先锋比较重要的数值点,那么请问当我说出战术家这个分支名字的时候,有多少人知道战术家的回费效率有多少呢?提到战术家,提到缪缪,提到伺夜,90%的反馈都是强度不够,那么哪里的强度不够呢?输出不够。战术家最开始的四星豆苗同时可以对空+地面阻挡,承担了一个解决当时先锋干员无法对空的补强,对于先锋最重要的费用体系其实并没有进行革新,而在此基础上后出的六星战术家就开始往大家认为的“强度”,也就是输出方面进行设计。缪缪刚出的时候输出强度在当时的环境里也并不弱,既能复制打法伤,物伤破甲线也不低,而后的伺夜更是有个众所周知的理论八万总伤梦。
那么再回过来看,哪怕说当年的数值都很保守,没有现在数值膨胀这么慷慨,但回顾当年的环境,先锋去打输出的答案好吗?有未来吗?
所以我还是坚持我的观点,异格银灰截止目前一定是被官方(除了还未落地明晰的数值策划)爱着出生的,立绘亲爹和日配cv老生常谈了,而设计师如果没有爱,他绝对不会费尽心思去做一个保留了本体所有的技能和天赋元素,新增了新机制,并且新机制也完全贴合剧情内银灰人设的一个设计。他本可以只随便选一个元素保留去掉其余的,然后安排一个大范围攻击技能敷衍一下,然后交给数值策划填一个在目前看来比较高的数值,这样对很多玩家来说也是很强但平平无奇的一张决战技卡,也能交差。
我知道很多同担只是希望银灰的异格安安稳稳落地,在旧有的环境里会有一个比较舒适的位置,不愿意面对新机制带来的具有极大不确定性的新风险。即使所有人都能从新出的干员体系看出官方要对费用体型进行变革了,有那么多的干员,为什么一定是银灰来开启?那我还是想问,银灰是这样一个愿意安稳的人设吗?
当然一千个人可以有一千个的答案,但是我的答案是,我很高兴是他。失败也只是跌落神坛,也不影响我厨子安安稳稳的使用,但成功,他将是未来2-3年内一个全新的游戏思路的构建核心。甚至我愿意相信,官方爱他,内部测试对新的思路有了一定的把握,才把他放在了这个位置。
所以,我的盟友,我很高兴未来能继续与你同行,多多指教。
#2025感谢庆典#
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