#零始之门[超话]#
等了好几天了封测估计不会修bug了,那这个bug硬性卡关感觉也没必要等了,能打的早都通关了,今天就发了吧
美术只有立绘没得说,别的可能我的期待值太高,给我一种和地狱有什么不好其实差不多的水准(这里并非指露娜画的卡面,是指普通cg)可以说是这段时间小韩最具诈骗力但宣发得又很离谱的游戏了,但是人家别的游戏还有个配音,这个完全是一图流ppt,也没个动静,连live2d都舍不得做,和新🌍狂欢比的话简直是敷衍到极致,因此剧情方面我全部skip了
图1图2图3图4图5首先是哨兵(异能者)和向导(引导者)竟然在一个池子里,这是我最想喷的一点,于是出现了白嫖两百抽角色齐了的欧洲人和我这种三百抽依然只有四个哨兵的情况,,但是ssr向导我有一堆,普池保底的100抽给个ssr竟然不是自选的,导致我全是工会的卡,但特殊池给了我当期up哨兵,所以这个池子不知是否随机。绝了,如果没有一命成艺彬我估计我真的完全没法打,即便如此还是打的我累死了,二倍也龟速还没自动。
图6我觉得最神秘的一点是bug多到连个人主页都不能布置,我不记得我上次玩到代码这么简单的模式还能出这么多bug的游戏是什么时候。
图7图8也是致命bug,困难关卡漏了一关,导致后面的所有困难关都说前置没做不能打,神人游戏。
图9战斗界面,0个机制关,眩晕冻结沉默统统根本不生效,好像只写了文本说明没做代码,全靠堆数值,够就能打,不够就不能打;而且别的数值都没用,就得叠卡的数值,一花翻一倍,太幽默了。
图10图11经典的御魂界面,但是刷词条又用的是楚留香那种洗练模式,可以锁词条,50w金币洗一次。说到这个我又不得不提到这个游戏的探索,别的游戏一般叫派遣,就是排四个角色去站街,几个小时后回来,不影响关卡上阵的那个模式:我探索挂了六小时后,再也挂不上了,说我背包数量***最大值,对,这游戏翻译就这样,只给你翻译一半,也不解决bug[good]
不好说,总之体验极差,想吐槽的太多了但是感觉因为这个游戏花更多的经历写这个,我还不如去玩一会儿别的游戏。
