MOTE-studio
25-10-10 17:53

设计:@chillalee
制作:@MOTE-studio

要求:
右手大臂外侧,最长从肩膀到手肘上都行。
万事万物与全知全能,至高的“天体”,其实体化作了新的宇宙,其概念一分为二化作了世界的两种神性。然而,这两种神性各自具有缺陷。

由万事万物之母“海洋”所孕育出的“森林”,乃是其中之一的继承者。通过无规则的嬗变、通过拟态、包容和适应性,在生命与非生命的边缘,她容纳了其他概念并不断延伸,将成为此世的一切,然而这习得的一切之中并不含有她自己。若要成为万事万物,就须得放弃本身。她并不是没有根深蒂固的自我,然而,她却囿于这一条独行的长路。未尝不可,只需将自我放弃。直到致死的概念将她的脖颈缠绕,那份直冲她本身而来的恶意,对将她深深束缚的职与责视若无睹,使她重新得见隐没的自我。

主体为“森林”,单人,赤裸的女性半身,有力量感的身体(有肌肉线条),可以有人和植物的结合但希望人的形象不用和参考图一样那么抽象。双眼沉默地凝视,脸上覆盖着一些苔藓。
脖子上环绕鲜艳的具有攻击性的毒蛇。其上为已死的天体下为涌动的海洋。

作为母亲的海洋企图支配和强迫森林贯彻天体的意志,海浪与水流将她下半身缠绕、浸没,意味着她被迫走上她人希冀的道路,而枝叶向着死如尘埃碎屑的天体延伸,枝叶的色彩将尘埃染作星云般的色彩,意味着她为天体所遗留的概念注入新的生命力。

但是森林的主体不是被动的,希望使用色彩/花纹丰富的热带植物展现其强烈的自我意识,也与脖子上缠绕的色彩鲜艳的花纹毒蛇相互呼应,展现出被死亡映衬的浓烈的生命力。在靠近边缘处的叶片有焦灼的痕迹暗示她最终在火焰中隐匿与获得自由的结局。

希望森林的元素有别于仅仅是“植物”,而是富有多样性的,森林应该包括生物(动物、昆虫、植物、蕈类)、环境及其交互。不需要包括全部的元素,只需要在一定程度上体现多样性(即不全部使用植物)。
对人物姿势没有很具体的想法,像救世之人选择了自由的死,有束缚也有突破束缚的力量,有自由的舒展也有为了追求舒展的痛苦。

设计说明:
森林在海浪的漩涡中前行,不顾环绕着她手腕似手铐的挽留。 茂密的植物起于她来时的路,生灵的气息萦绕于她举起的手,鸟和动物自其中演化而出。破损的星球中,生物的彩色逐渐于其下蔓延。需求中的苔藓考虑到表现出来会有点像胎记/发霉,以及植物局部的枯萎我会觉得对死的映射不如有毒的动物更有意思所以选择性地去掉了。

发布于 上海