【#六成以上美国玩家很少买游戏#】
据市场研究机构Circana统计,约63%的美国玩家每年仅购买一到两款游戏,而每月购入一款游戏的玩家仅占10%,每月购买两款以上游戏的玩家比例则更低,仅为4%。
该机构的分析师Mat Piscatella指出,上述数据来源于2025年第三季度对美国游戏市场的调研。他表示,占比14%每月购买至少一款游戏的玩家对价格变动不太敏感,这一消费特征在一定程度上推动了游戏价格上涨。这部分玩家往往愿意扩大支出,其他消费者则可能更多地转向免费游戏。
发布于 上海
