25-09-15 00:06

越刷视频越觉得nice是用来引流的,除了帅已经完全失败[允悲]。甚至现在大家都觉得是因为他人气很高所以复活了,可是我刷前期的pv的时候,nice一点都不路人。

如果总结他的剧情我会说,整个动画第一季大部分都很像制作组自嗨剧情。关于nice就是特地用来n集让nice客串来写这种颓废与扭曲的前因后果,逆天。典型的像是从一开始设计了一个好的人设然后想要有深度有故事性,于是构建各种内容。这种角色更像一个副主角,贯穿几乎主线,正式登场是黑化版,但是为了说明黑化写全了全黑化过程[流汗],如此多的逻辑赋笔,其实典型的被作者“偏爱”型角色,但是观众不一定会接受,因为感情色彩被逻辑掩盖的太严重了,反而不能很好的人传给读者,这种角色特别能反映作者的思想内容和对角色的态度,因为其实大家体验不到的感情色彩作者自己体验太多太多了,很难意识到没有传递给读者。

因为有些细节太过于富有逻辑色彩的时候,其是就是非常有一些这样的味道。因为这是一种从想要获得什么样的结果出发得到的一系列思考设计。大部分时候其实都是这样的,但是这样很多时候作者会将故事变得与工作性质很像了。情感色彩真的是很多角色的灵魂,这个很难只靠逻辑带来。

这么觉得的原因是我总是体会到设计之外的结果,我(我猜我的同事们也有)可能因为上班终于患上了一定的强迫症,对于太多事情会从想要得到一个什么样的结果来去反复琢磨,但是我总是在和别人的交流中意识到大家很难相互理解对方对于接下来完成流程中可能的意外判断,聊下来就是无穷的避免措施,但是每次返回去看就会觉得逆天,做的时候就会主动要做这么逆天,因为事件的偶然性是超越想象的。体会到事情别扭的最重要一点就是“偶然性超越想象”。如果逻辑主干明确到让人一看就明白,但是内容又很干巴过细就会立马意识到这不是我们的工作内容吗?因为我们要无限接近于追求确定的结果所以需要让它像固定的死掉的一步一步的运行啊。

回到剧情,nice明显绝望痛苦疲惫一系列拉满,但是剧外得大家也只有心疼这种很多类似于同情的感觉,这其实说明与角色的感情共鸣不够,下了这么多剂猛药我感觉完全收获小于努力[流汗]。个人之见觉得一般人类是很难刻意想象出来一个悲惨小丑性质角色还特地给他画这么帅,还是觉得本来想要刻画一个非常复杂悲惨矛盾的人但是太努力有点失败了,不是的话我觉得已经离人很远了。

当然我又想到了一点可能性,难道本身的设计就是高度服从框架性的人物,所以要弱化主动的感情色彩,可是又有超出框架的事件设计。

最后我觉得上班真的会让人变傻的。

发布于 湖北