BenZhang-本叔
25-09-08 21:45

有谁感觉丝之歌的伤害模型以及动画帧数匹配有问题的么? 空洞的动画帧数配上他的节奏感觉已经很吃力了,结果丝之歌的节奏比空洞快很多,动画帧数的问题被放大了更多。很多动作的精准度因为动画的跳帧无法被正确预测,再加上伤害模型有点过于小,特别是图中这类型的需要精准Timing的陷阱关卡,简直是恶意满满。

大部分游戏特别是高速动作类游戏要么用更顺滑的动画来提高视觉的精准度,方便玩家预判,要么增大伤害模型,让玩家的攻击命中率更高。现在看不到伤害模型的大小,但做了一些测试,可以说这容错率也是相当的低了。 再加上速度快,动画前摇不明显,一些出招的按键组合过于复杂和判定的问题,有几段看似简单关卡简直让人死到毫无耐心。[允悲][允悲][允悲]

话说主角小姐姐都用丝了,就不能给个自动瞄准然后放丝弹射丝滑过关么,砍了半个小时的玫瑰花了啊[流汗]

发布于 美国