上海书展时候买了《地海传奇》的第1部《地海巫师》,想尝尝这个奇幻巨作,上周看完了。
《地海巫师》的故事简单,节奏紧凑:主人公“雀鹰”格得有法术天赋,因此前往柔克岛巫师学院学习,但因为年少轻狂,施展了禁忌法术,意外从死亡之界召唤出了暗影,之后不断被暗影追捕,最终面对自己,追寻暗影,实现了自我的完整。
作为上世纪的奇幻作品,以当今的眼光来看应该算是“老奇幻”了。但是我还是看得津津有味,尤其是里面关于每个事物,都有属于自己的“真名”,而真名一旦喊出,是具有一定的束缚力,这个设定很有意思,感觉也在其他奇幻作品中看到过。不过印象最深的是一次跟朋友聊起这本书时,提到的两点:
第一,充满岛屿的地图。对于习惯了大陆叙事(奇幻作品的世界地图以一片大陆为主体)的我来说,看到这满是岛屿的地图感觉非常头疼且逼仄,虽然中心的黑弗诺岛面积比其他零零碎碎的岛屿面积都要大,但也够不上“大陆”的标准,且第一部的故事跟黑弗诺岛没啥关系。
和朋友讨论到最后都同意的观点是:故事的发生,是一个地点接一个地点,就像在世界地图上的各个“点”一样,而路途则构成了连接点与点之间的“线”。那么大陆叙事与岛屿叙事(本书)重点在于“线”的区别,即路途的区别。陆地上的行程可以插入更多的要素,而进行航海则会更单调一些(全是海,如果要扩展,只能往海面以下扩展)。但相对来说岛屿叙事就会更注重主线故事,因此我读下来感觉本书节奏很紧凑。至于世界地图的设计,毕竟是直接跟作者的创作需求挂钩,孰优孰劣就不好说了。
第二,主人公作为巫师,其中有个片段是为了逃脱暗影的追捕,变形成了鹰,连续两三天的飞行,最终赶回到了出生的岛上。但是因为长时间的变形,丧失了自我的意志,只留下了鹰的想法:饥饿、风和飞行路线(这章名字叫《鹰扬》,很有感觉)。最终靠老师呼唤他的真名才变回人形,但也过了很久才恢复正常。
本书虽然算高魔世界,但是对魔法还是保持着克制与谨慎的态度,强调魔法的代价,比如使用变形术将一个物品变形成另一个物品,本质上是打破了世界的平衡。我还是比较喜欢这种构想:对于魔法的运用,需要审慎的态度,且需付出一定的代价,而非无节制地使用。无节制地使用必定造成失衡,这个“失衡”既指奇幻世界的构建会失衡,也指小说情节发展会失衡。
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