噩梦游戏十周年的一些感慨。
我有个excel表,从13年开始记录我每天写了什么、多少字数。大约一年后,新增了写一句话日记的习惯,会在当天记录后,写一下今天的日常,比如吃了什么,运动了没,遇见了什么人或者有趣的事情,写的时候只是作为记录,回看的时候却会产生很多感慨。
噩梦游戏是哪一天开始写的呢?
读者们其实不知道,因为大家只能看到我发出来的那一天,但是这个记录表知道,是2015年8月6日,星期四,我新建了文档,写了2578个字,修改后大概就是第一章的字数。
起初它应该是发在了一个已经消失了的论坛里,过了一个月后,它被发生在了晋江上,故事就是从这里开始的。
受到读者们噩梦游戏十周年庆贺的感染,我趁着午休翻起了过去的记录:
2016年4月23日,我写完了第一部的正文,很遗憾当时还没有开始写日记,我不记得那一天的心情,依稀记得最后一章(永无乡番外)的时候,边哭边写,眼泪汪汪地打字。
2016年5月4日,我开始在excel表的码字记录后面补充日记,有趣的是第一句日记也和噩梦游戏有关,我写道:脑洞了女神X乐妹的百合,兴奋开写。5月7日我写道:周六休息在家,百合番外写了一天才5000(现在我对这个“才”字感到困惑)。
2016年5月30日,有一条可爱的日记,里面写道:中午买了件男T,主要因为上面有个数字7嘿嘿。
现在想来,都是很美好的回忆。
直到现在我还在记录,从2013年12月7日开始,记录到2025年9月5日,统计下来几乎每一天我都在写,只有刚辞职的那会儿空了一个月的时间去旅行。区别在于,早期为爱发电写文多一些;后来工作的内容多一些,特别是最近三年。
比较惋惜的是23年的时候没有一口气把噩梦游戏4最后的部分写完,当时的工作强度实在太可怕了,我现在还记得半夜两三点钟睡下早上七八点钟起来干活的恐怖,被工作吸成人干,整得我大病一场。
后来两年好一些了,但是还是感觉萎靡。也许旺盛的生命力只能从闲暇的自由中生长出来,一旦高强度务工,就一定会枯竭。
不过转念一想,当时写下来,未必是最满意的结局,因为那时候我有好多写作缺课还没补上,我仍然在凭本能写作,有好多关于写作的东西,都是我在最近几年工作中才学会的。
我到现在也不算讨厌工作——虽然偶尔会抱怨它,但是工作带给我很多价值感,也让我进步,唯一让我痛苦的地方是它无法随我的心意停止。如果它能暂停一年,哪怕暂停半年、甚至三个月,我就可以从容地写完小说,然后继续工作,但现实是,社畜们要暂停工作唯一的办法是辞职(真令人恼火!)
于是我又悄悄有了这个打算,只能悄悄地发在二号机上,只是手头的项目做到现在,我必须干完它才行,不然太坑队友们了。
干完这一票,我的房贷就能还清了,在不用每个月还房贷的家里工作,还有心爱的哈尼兮兮陪着我,想想就觉得很幸福,我要为了这个美好的愿景奋斗。
我对于自己能写完噩梦游戏这个故事,完全没有一丝一毫的怀疑,这种谜一般的坚信让我自己都觉得不可思议。
有时候我会觉得,这个故事的结尾早就在某个平行宇宙中产生了,我要做的只是找到一块足够的空闲时间,然后观测到它,把它记录下来。我自信还能健康工作至少二十年,我有足够的时间去搞定它。
唯一痛苦的是可爱的读者们,因为大家都殷切期待我赶紧把后面的剧情填上。放心,包填的!如果剧情里有些惊吓到你们的东西,也不要奇怪,工作闲暇时我酝酿出了一些“坏主意”,嘿。
感性的午休结束,继续猛工!
