25-09-02 22:00

哎,33远征队目前50h,打到第三章开放世界以后真的有点无聊了。这个rpg+act缝合刚开始还是挺好玩的,但过了新鲜劲之后发现为了这个act牺牲太多策略性了,首先不存在资源管理,防守的打法基本就是上盾背板目押祈祷少失误,多被砍两刀就寄了(而且光污染快慢刀也太tm多了),中后期数值崩坏也被诟病很多。rpg平均每部100h+的刷子已感到坐牢,可能赶紧通个主线结束吧(
美术,部分关卡设计(尤其点名塞壬)和所有音乐顶中顶,gameplay仁者见仁,剧情只能说一言难尽,感觉ign jp的7分还是很合理的(

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